会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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pos = transform.position + v;// 从玩家位置到pos画线段,只会在编辑器看到……这里我们还是继续研究视野问题本身吧。6、这个例子最后一大步是添加虚拟的敌人。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,策划方面有完整的项目开发经验……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

传说之光(Lightale)

indienova.com/steam/game/1189820

幸存者之一的主人公在这黑暗的世界苏醒。为了生存,他必须和其他幸存者共同竞争以吸收光球。……然而最后会是一个好结局还是坏结局,决定权在玩家你的手上。……“当你在这个世界感觉到够了,一道光会带走你,带你到一个应该属于你的地方。”

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村……840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的key哟,

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

版本:Early Access


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